Прототипы И Наследование В Javascript И Почему Они Говорят, Что Все В Javascript Является Объектами

В myString сразу есть множество полезных методов, таких как split(), indexOf(), replace() и т. То же самое касается других нативных объектов, таких как Object, Number, Array и так далее. В JS есть нативный или встроенный объект под названием Date, который используется для работы с датами и временем.

Разберём зачем они нужны, что такое наследование и цепочка прототипов, как работает this внутри методов, рассмотрим пример расширения классов и многое другое. Объекты в JavaScript — динамические “контейнеры”, наполненные свойствами (называемыми собственными свойствами). Поиск ведётся до тех пор, пока не найдено свойство с совпадающим именем или не достигнут конец цепочки прототипов.

прототипное наследование js

Наследование Свойств

Этот метод возвращает true, когда указанное свойство является для этого объекта родным. Значение this внутри методов определяется только тем для какого объекта мы его вызываем. Потому что поиск сразу прекращается, как только указанный метод будет найден. А в данном случае он будет найден сразу в объекте, поэтому переход в прототип не осуществится. Заканчивается Визуальное программирование цепочка на прототипе глобального класса Object, потому что он не имеет прототипа, то есть его значение __proto__ равно null.

Затем, мы передаем эти строки в квадратных скобках, чтобы получить доступ к соответствующим свойствам и методам. В данном примере мы создаем объект-прототип Animal и добавляем ему свойство name и метод sound, который будет выводить в консоль фразу «Абракадабра». Затем мы создаем новый объект cat, основанный на объекте-прототипе Animal, и передаем ему имя «Мурзик».

Для того, чтобы найти свойство Prototype объекта, нам понадобиться метод Object.getPrototypeOf(). Вызов Object.create(proto), который создаёт пустой объект с данным прототипом, можно эмулировать, так что он будет работать во всех браузерах, включая IE6+. Свойство prototype можно указать на любом объекте, но особый смысл оно имеет, если назначено функции. В следующей статье мы рассмотрим, как работать с JavaScript Object Notation (JSON), общим форматом обмена данными, написанным с использованием объектов JavaScript. Но это просто переопределяет свойства заново, а не наследует их от Person(), так что теряется смысл того, что мы пытаемся сделать. Кроме этого, в JavaScript нет множественного наследования, то есть нельзя одному объекту назначить несколько прототипов.

Прототипное наследование позволяет создавать классы-потомки, которые наследуют свойства и методы от классов-родителей. Это облегчает повторное использование кода и позволяет создавать иерархии классов с разными уровнями абстракции. Для создания объекта с определенным прототипом в JavaScript мы можем использовать функцию-конструктор или литерал объекта. Функция-конструктор позволяет создавать объекты с общими свойствами и методами, а литерал объекта позволяет создавать объекты с определенным прототипом непосредственно при их создании. Любую функцию можно вызвать в качестве конструктора с помощью ключевого слова new, а свойство прототипа этой функции можно использовать для объекта, от которого наследуются методы.

Запросы в строках 1, 2, three и 6 унаследованные от общего конструктора Person() (класса). Запрос в строке four обращается к topic, доступному только для более специализированного конструктора (класса) Teacher(). Запрос в строке 5 получил бы доступ к методу greeting(), унаследованному от Person(), но Teacher() имеет свой собственный метод greeting() с тем же именем, поэтому запрос обращается к этому методу. Метод Object.create() позволяет создать объект прототипа Person, который затем присваивается прототипу Worker. Но метод farewell() по-прежнему доступен в экземпляре объекта person1 – его элементы были автоматически обновлены, чтобы включить недавно определённый метод farewell(). Теперь давайте создадим собственный аналог головного объекта, который будем использоватьдля создания собственных отдельных экземпляров.

  • На этом этапе, для всех экземпляров нашего объекта Auto доступна обновленная версия метода info.
  • Понимание этого концепта позволит вам использовать все возможности языка и стать более эффективным JavaScript-разработчиком.
  • Это похоже на конструктор Individual во многих отношениях, но здесь есть что-то странное, что мы не видели раньше – функцию call().
  • Объект-прототип так же может иметь свой прототип и наследовать его свойства и методы и так далее.
  • В JavaScript понятие «класс» используется только на концептуальном уровне для описания метода, представленного выше.

Вместо того, чтобы создавать абстрактный класс, мы создаем объект, который содержит необходимые методы и свойства интерфейса. Затем классы, которые должны реализовать интерфейс, могут обратиться к этому объекту и использовать его методы и свойства. Ключевым понятием в прототипном программировании является «прототипный объект». Каждый объект в JavaScript имеет прототип, который определяет его базовые свойства и методы. Если свойство или метод не найдены в самом объекте, JavaScript автоматически ищет их в прототипе объекта.

Это означает, что при обращении к свойству или методу объекта, если оно не найдено в самом объекте, JavaScript будет искать его в прототипе. Прототипное наследование является одним из основных механизмов наследования в JavaScript и обладает мощными возможностями, позволяя легко разрабатывать иерархии объектов с общими свойствами и методами. Когда мы обращаемся к свойству или методу объекта, JavaScript сначала проверяет, есть ли такое свойство или метод у самого объекта.

Доступны для любых типов объектов, которые наследуются от Object.prototype, включая новые экземпляры объектов, созданные из конструктора Person() . Единственная разница в том, что когда метод обьявлен через prototype, а не внутри конструктора, то мы можем его переопределить. Для доступа к свойствам и методам объекта используются операторы точки (.) и квадратные скобки (). Если посмотреть на цепочку прототипов, то видно, что он берётся из Object.prototype.hasOwnProperty.

Создаем Экземпляры Головного Объекта

Создание прототипа осуществляется с использованием функции-конструктора. Каждый объект, созданный с помощью этой функции, автоматически наследует все свойства и методы, определенные в прототипе функции-конструктора. В JavaScript каждый объект имеет прототип, который является ссылкой на другой объект. Когда поиск свойства или метода вызывается у объекта, и JavaScript не находит его в самом объекте, он обращается к его прототипу. Если прототипы наследуются цепочкой, JavaScript будет искать свойства и методы в верхнем прототипе, пока не найдет соответствующий элемент, или пока не достигнет конца цепочки прототипов.

В JavaScript каждый объект имеет ссылку на свой прототипный объект, который используется для наследования свойств и методов. При вызове метода или свойства объекта, JavaScript ищет это свойство в объекте и его прототипном объекте. Если свойство не найдено в объекте, JavaScript продолжит поиск в его прототипном объекте и так далее, пока свойство не будет найдено или не будет достигнут конечный прототипный объект. Значение свойства prototype – это объект, который в основном представляет собой контейнер для хранения свойств и методов, которые мы хотим наследовать объектами, расположенными дальше по цепочке прототипов. Для создания наследования в JavaScript используются конструкторы и ключевое слово prototype.

прототипное наследование js

Таким образом мы создадим всего один метод drive(), который будет использоваться всеми экземплярами наших машин. В текущем примере, где у нас всего 2 экземпляра машин – проблем никаких нет.Но если количество экземпляров возрастет до 1,000 или десятков тысяч, это окажет негативное влияние на производительность. Если мы напишем название любого из этих объектов в консоли и нажмемenter, мы увидим, что все они являются https://deveducation.com/ функциями.

Последняя строка внутри конструктора просто определяет новое свойство subject, которое будут иметь учителя, и которого нет у Person(). Этот прототип содержит большое количество методов для работы с наследование js датой, например, такие как getDate, getHours и так далее. При этом Object.prototype является корнем иерархии других встроенных прототипов.